Başlıca Türk oyunlarını bir sıralayalım önce:
Cumhuriyet, Kabus22, İstanbul Hikâyeleri, İstanbul
beyleri, İstanbul Kıyamet Vakti, Pusu, Farcry (
Türk Alman Ortak yapım).
Cumhuriyet:
Kurtuluş Savaşı ve Cumhuriyet’in ilan edilmesini konu
alan ve binlerce soru barındıran soruları bildikçe
ilerlememize izin veren bir oyundur. O zamanların
zorluklarını yaşamak ve Atatürk
ile beraber Cumhuriyet’i kurmaya çalışmak temel amacı…
Hükümdarlar:
İnternet tabanlı, çok oyunculu strateji oyunumuz. “Age
of Empires” benzeri.
http://www.gamesultan.com/
İstanbul Efsaneleri :
Mecidiyeköy otoparkında
başlayan oyunumuz, Mecidiyeköy’e hiç benzemeyen bir
grafik tasarımına sahiptir. Ancak, silahlar ve adam
modellemeleri çok hoş bence. Özellikle “kısa zopa” bir
arkadaşım iki gün boyunca aralıksız oynadı, oradan
biliyorum.
Spellcasters:
http://www.thelastmage.com
Pusu
(Uyanış) :
Türü: Aksiyon, macera
Hikâyesi: Belçika’da görevli olan Üsteğmen Fatih’in
İstanbul’daki babasına bir şeyler olmuştur ve
karakterimiz yola çıkar ve olaylar gelişir.
http://www.oynasana.com/oyun/Pusu-PC
Hükümran senfoni:
Çıkacağı zaman oldukça ses getirmişti. Ve başından
birtakım olaylar geçti. Oyun Ceiron adlı gezegende
geçmekte ve oyunda Osmanlı motifleri işlenmiş. Céidot
Oyun Stüdyoları adında, Ankara'da yerleşik bir Türk
firması tarafından hazırlanıyor. Türkiye'de
GameSultan,
eski Sovyetler Birliği ülkelerinde ise Noviy Disk
firması ile oyunun dağıtımı konusunda anlaşma sağlanmış
durumda.
27 Aralık 2007 tarihinde yapılan açıklamaya göre
GameSultan ile yollarını ayırdılar. Firma web üzerinde
çalışacak olan SovSym SV üzerinde çalışmalarına devam
etmektedir.
Hükümran Senfoni Projesi'nin geliştiricilerinden biriyle
yapılan röportaj:
Türk oyuncularının hayalleri yavaş gerçek oluyor. Türk
yapımı oyunlar birer birer çıkmaya başlıyor. Fakat
aralarında öyle bir elmas var ki; karat sayısını
bulamadım. Bu yazıda canı gönülden desteklediğim
Hükümran Senfoni Projesi'nin geliştiricilerinden biriyle
röportaj yaptım. THGTR, Türk oyuncu ve oyunlarının
yanındadır bu böyle biline. Fazla uzatmadan
röportajımıza geçelim.
Hükümran Senfoni Projesi: Hükümran Senfoni, 2005 yılında
Ankara'da kurulmuş Céidot Oyun Stüdyolarının yürüttüğü
ve Türkiye'nin ilk uluslararası platforma açılan
oyunudur. İki yıldır üzerinde çalışılan Hükümran Senfoni
projesi, grafik motoru olarak Elder Scrolls IV:
Oblivion'dan ve Civilization 4'ten bildiğimiz
Gamebryo'yu, fizik motoru olarak Unreal Tournament
serisi, City of Villains / Heroes ve Ghost Recon
Advanced Warfighter, Cellfactor gibi oyunlardan
bildiğimiz Ageia PhysX bileşenlerini kullanmaktadır.
Ayrıca Speedtree, Miles Sound System, vb. pek çok üst
düzey teknolojik bileşeni içinde barındırmaktadır.
Hükümran Senfoni bugün Intel ile kurduğu ortaklık ve
eski Sovyet Bloğunu oluşturan on beş ülkede yayınlanmayı
garantilemesi ile (Rusya, Ukrayna, Azerbaycan,
Türkmenistan, Türkistan, Beyaz Rusya, vb...) dünya
çapında dikkat uyandırmış, Türkiye'den de yurt dışına
açılan ilk oyunumuz olmuştur. İzometrik (eşölçülü)
kamera ile oynanan bir rol yapma oyunu (RPG) olan
Hükümran Senfoni, 2008 yılında tamamlanmasını
beklediğimiz ve çok yakında dünyanın geri kalan
bölgeleri için de yayıncılarının açıklanması muhtemel
olan, medar-ı iftiharımız bir oluşumdur.
THGTR: Merhaba Erkan Bey, öncelikle röportaj isteğini
kabul ettiğiniz için teşekkür ederim. Erkan Bey kimdir?
Hükümran Senfoni için ne yapmaktadır?
Erkan Bayol: Ben Céidot'ta yönetici yapımcılık ve baş
tasarımcılık görevlerini yürütüyorum. Ayrıca, üzerinde
yedi yıl çalışılmış çok önemli bir kurgu / tasarım
havuzu olan Céiron isimli retro-futüristik evren
projemizin Hükümran Senfoni oyununa yansıtılmasından
sorumluyum.
THGTR: Farklı bir konuya değinmek istiyorum. Diğer
röportajlardan farklı sorular sorabilirim hazırlıklı
olun. Bizzat stüdyolarınıza gelerek Hükümran Senfoni'nin
yayıncılara özel oynanabilir gösterimini (demo) beta
halindeyken ve daha sonra bitmiş sürümündeyken tek tek
test ettim. Aradaki gelişmeler dudak uçurtacak türdendi.
Takip edenler gayet bilgililer ve destekliyorlar. Peki,
sizi hâlihazırda takip eden kitle dışında genel olarak
Türk oyuncularının HS projesine ilgisi nasıl? Gereken ve
beklenen değeri gördünüz mü?
Erkan Bayol: Bizi Türkiye'de oldukça destekleyen, az da
olsa, çok önemli birçok insan ve grup var. Her ne kadar
özellikle devletin ve finans çevrelerinin hayal
kırıklığı yaratan yaklaşımları olsa da, özellikle az
önce değindiğim bizi destekleyen bu kişi ve çevreler ve
tabi ki Türk oyun severler olmasa herhalde HS ekibi
olarak çoktan havlu atmıştık. Aslında, bazı şeylerin
uzaması ve bazı şeylerin olması gerektiğinden kat kat
zor olmasının yegane sorumluluğu, bu ülkede yenilikçi ve
ülke ekonomisine büyük katkı sağlayabilecek büyük
projelere destek vermesi gereken, bu amaçla kurulmuş
devlet temelli kurumların ve kendini bu konuda öncü
olarak ilan edip duran, fakat iş gerçekten desteklemeye
geldi mi balon gibi sönen bazı özel sektör
temsilcilerinin vizyon problemi oldu. Yoksa biz Türk
oyun severlerinin desteğinden ve ilgisinden çok
memnunuz.
Aslında şunu unutmamak gerek, Hükümran Senfoni projesi
oldukça şeffaf ve halka açık bir proje. Bizi kuruluş
aşamamızdan bu yana izleyenler bilir ki her gelişmeyi
iyisiyle kötüsüyle paylaşıyoruz. Hiçbir şeyi
gizlemiyoruz. Ancak, buna rağmen sonuçta gelişim
aşamasında olan bir oyun projesi sürekli olarak bir
kitleyi peşinden sürükleyecek materyalleri (görselleri,
ekran görüntülerini, videoları, vb...) yayımlayamıyor.
Kimi zaman aylar süren bir sessizlik oluyor. Dolayısı
ile oyuncuların çıkmasına yıllar olan (şimdi bile en az
bir yıl var) bir oyun projesini bu kadar desteklemesi
dahi çok önemli bir gelişme oldu. Hepsine sonsuz
teşekkürler.
THGTR: Game Developers Conference 2007 için San
Francisco'ya gittiniz. Burada küçüğünden büyüğüne birçok
oyun firması, oyun projelerine bakıyor ve anlaşmalar
yapılıyor. Bizi uluslararası oyun piyasasında temsil
ettiniz. Yabancılara "Bu Türkler nerden çıktı?"
dedirttiniz. Belirtme gereği duyuyorum bu bir ilk, GDC07
de size gösterilen ilgi nasıldı? Oyunlar için yayıncılar
çok önemlidir. İstediğiniz anlaşmaları sağlayabildiniz
mi?
Erkan Bayol: GDC oyun dünyasının kalbinin attığı, en
önemli etkinlik. Bundan bir yıl önce E3 fuarı varken, en
önemli ikinci etkinlikti. E3'ün kapatılmasıyla birinci
sıraya geldi, fakat aslında bakarsanız yayıncı-yapımcı
ilişkileri açısından ve oyun şirketleri ile sektör
çalışanları ve oyun geliştirme sektörü açısından her
zaman en kritik etkinlik olmuştur. E3 daha çok bitmiş
ürünleri pazarlamaya yönelik, daha farklı bir stildeydi.
Lafı uzatmayalım, şunun için söylüyorum, GDC'de Türk
oyun sektörünü temsil etmek inanılmaz önemliydi. Biz ilk
olarak geçen sene katıldık, dolayısı ile "Bu sektörde
Türkler de varmış" sözünü aslında 2006 yılında
söylettik. Samimiyetle söylüyorum, bütün yayıncılar
Türkiye'den gelmiş olduğumuzu gördüklerinde gözlerine
inanamadılar. Maalesef, yurt dışında çok yanlış
tanınıyoruz. Bizi hakkıyla tanıyan çok ufak bir kitle
var, gerisi bizi Arap'tan bozma ya da İran'dan bozma bir
millet olarak biliyor. Kebap, fes, döner gibi klişe
şeyler ya da dansöz gibi imajlar var kafalarında, o
kadar... Tabi böyle bilinen bir ülkeden oyun
geliştiriyoruz diye gelince özellikle ilgi
topluyorsunuz. Bir de getirdiğiniz materyaller iyi
olunca şok daha da artıyor. Eğer bir nebze ülkenin doğru
tanıtılmasına katkı sağladıysak ne mutlu bize ancak çok
daha büyük atılımlar ve projeler gerekiyor.
İkinci incelememiz de CRYSIS adlı oyun:
CRYSIS:
Şüphesiz oyun sektörünü hareketlendirecek en büyük
gelişme lokalizasyon, yani tamamıyla kendi dilimize
çeviriler ile mümkün olabilir. Crytek'in son oyunu
Crysis belki
bu konuda bir çığır açacak
Crysis, birinci kişi perspektifiyle oynanan, 3 boyutlu
bir aksiyon oyunudur. Türk asıllı Yerli kardeşler'in
(Avni YERLİ, Cevat YERLİ ve Faruk YERLİ) sahibi olduğu
Almanya'da bulunan Crytek firması tarafından
geliştirilmiş, Electronic Arts tarafından
yayınlanmıştır.
2020 yılında Güney Çin Denizi'ndeki Spratly Adaları'na
bir meteor düşer. Ana karakterler Teğmen Nomad,Aztec,Lider
Prophet, Psycho,Jester'ın bulunduğu Ekip Raptor adaya
inceleme yapmak için gönderilir.Ancak haberi sadece
Amerika almamıştır,Kuzey Kore de haberdardır.Adaya
varıldığında Kuzey Kore ile ABD arasında savaş
başlar.İkinci bölümde ise meteor açılır ve adaya soğuk
bir iklim hakim olur.Tüm ada buz örtüsüyle
kaplanır.Gizemli yaratıkların adaya gelmesi için uygun
zemin yaratılmıştır. Ve savaş bu sefer de insan ile
uzaylılar arasında geçmeye başlar. Kuzey Kore ordusu
adayı terk etmiştir. ABD bu uzaylılarla savaşmak zorunda
kalır. Senaryonun üçüncü bölümü bu savaş etrafında
geçmektedir ve istediğiniz tarafta olabiliyorsunuz.
Kaynaklar:
Röportaj:
http://www.thgtr.com/column/20070426/index.html
Crytek:
http://tr.wikipedia.org/wiki/Crytek
http://www.oynasana.com/oyun/Crysis-PC
http://www.ea.com/crysis/home.jsp
Electronic Arts:
http://tr.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts
Hükümranlık senfoni:
http://www.ceidot.com/ |